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Une 3D de bonne facture qui ne nous fera cependant pas oublier celle de Super Mario 64 DS beaucoup plus fine et détaillée.
Aucun gros problème de prise en main ne se fait sentir hormis le fait, peut-être, que l'on est constamment dérangé dans l'aventure par notre personnage qui souhaite dormir, se nourrir ou faire ses besoins ce qui impose de fréquents allers-retours qui "hachent" le rythme du jeu.
On dispose de beaucoup moins de liberté que dans les versions PC ou consoles de salon puisqu'on ne peut pas s'éloigner des objectifs qui nous sont fixés. La rejouabilité en prend un coup et une fois terminée il n'est pas dit que vous ayez envie de recommencer l'aventure. Dommage qu'il n'y ait pas de mode libre. Reste cependant le mode deux joueurs et les mini-jeux pour vous occuper.
Des musiques de très bonne qualité mais des bruitages un peu trop minimalistes composent une bande-son que l'on pourrait qualifier de sympathique sans plus.
S'inscrivant parfaitement dans l'univers des Sims, le scénario vous fera prendre en main la destinée d'un hôtel en plein désert. Les objectifs vous seront donnés par les personnages que vous rencontrerez mais ne laissent hélas pas beaucoup de place à l'improvisation.
Cette version DS des Sims 2 plaira à ceux qui ont apprécié Les Urbz sur cette plate-forme. Reprenant grosso modo le même principe du scénario duquel on ne peut pas s'éloigner, il est certes dirigiste et linéaire mais permet de s'adonner sans problème à la gestion d'un petit hôtel. On aurait cependant apprécié avoir des possibilités de personnalisation plus nombreuses et un mode libre pour pouvoir choyer son établissement sans avoir à accomplir les missions fixées à l'avance.
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